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AMD FSR 4 con AI Upscaling: arriva su handheld e notebook entro fine 2024

Jack Huynh, dirigente di AMD, ha appena annunciato una novità che potrebbe cambiare il gioco per molti utenti: entro fine 2024, le APU con architettura RDNA 3 integreranno l’upscaling basato sull’intelligenza artificiale. Non è solo una questione per videogiocatori incalliti, ma un passo avanti significativo per dispositivi mobili e mini PC potenti. La tecnologia in arrivo, una versione ottimizzata di FidelityFX Super Resolution 4 , sarà subito disponibile su chip come Ryzen AI Max e Ryzen Z2. Questi processori sono già montati su prodotti come Asus Xbox Ally, Lenovo Legion Go e alcuni notebook di fascia alta, promettendo immagini più nitide e prestazioni migliori senza chiedere troppo all’hardware.

FSR 4 sulle APU: un salto in avanti per l’upscaling

L’upscaling con intelligenza artificiale sta cambiando il modo in cui le schede grafiche mostrano immagini e animazioni. Con FSR 4, AMD ha fatto un passo avanti importante: questo sistema usa un modello AI che migliora la qualità visiva senza sacrificare le prestazioni. Finora, FSR 4 era riservato alle GPU Radeon RX 9000 basate su RDNA 4, una tecnologia di punta per far girare giochi a risoluzioni più alte di quelle native.

Qualche mese fa AMD ha lanciato una versione “Lite” di FSR 4 per le GPU Radeon RX 7000 su RDNA 3, allargando così la platea degli utenti. Ora tocca alle APU, quei chip che uniscono processore e grafica in un solo pezzo, molto usati in laptop compatti, miniPC e console portatili. Questa mossa è importante: permetterà a dispositivi più piccoli e meno potenti di mostrare immagini più dettagliate senza perdere velocità.

Perché l’upscaling AI cambia le regole del gioco

L’upscaling tradizionale aumenta la risoluzione di un’immagine, ma spesso si perde in nitidezza, con effetti pixelati o sfocati. Con l’intelligenza artificiale, invece, la GPU “ricostruisce” i pixel mancanti analizzando i dettagli, regalando immagini più nitide e naturali. In pratica, il gioco gira a una risoluzione più bassa per avere più frame al secondo, poi l’algoritmo AI ingrandisce l’immagine mantenendo la qualità.

NVIDIA è stata la prima a proporre questa tecnologia con il DLSS, ma AMD non si è fatta trovare impreparata. La sua FidelityFX Super Resolution 4 punta a risultati simili, con il vantaggio di funzionare su più hardware e dispositivi diversi. Per le APU, questo significa poter giocare a titoli moderni anche su macchine che finora avevano limiti nel gestire risoluzioni e prestazioni elevate.

Quando e dove vedremo FSR 4 su APU: da Asus Xbox Ally al Steam Deck

Jack Huynh ha detto a The Elec che la versione di FSR 4 pensata per le APU RDNA 3 sarà pronta entro fine 2024. Oltre ai Ryzen AI Max e Ryzen Z2, la tecnologia arriverà su dispositivi come Asus Xbox Ally, Lenovo Legion Go e una selezione di laptop e miniPC di fascia alta. Questo significa più opzioni per chi cerca un’esperienza visiva migliore senza dover puntare a hardware troppo potente o costoso.

In parallelo, AMD ha annunciato che l’upscaling AI arriverà anche sulle APU RDNA 2, usate su dispositivi noti come Steam Deck. Questa versione però dovrebbe arrivare solo l’anno prossimo, senza una data precisa. L’obiettivo è allargare rapidamente il raggio d’azione di FSR 4. In futuro, si parla anche di possibili aggiornamenti per console come Xbox Series X|S, che usano chip RDNA 2, portando benefici visibili anche su piattaforme da salotto di ultima generazione.

Questa espansione segna un passo avanti per le CPU/GPU integrate, aumentando il valore di dispositivi che prima faticavano con carichi grafici impegnativi. In attesa dei debutti ufficiali, resta chiaro l’impegno di AMD nel proporre soluzioni innovative per migliorare l’esperienza multimediale senza richiedere hardware troppo ingombrante o costoso.

Redazione

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